25", IPS, 2560 x 1080, 250 cd/m2, 5ms, 178/178, 24W, 3.7kg, ブラック
21:9 UltraWide®画面
アスペクト比21:9という映画館のスクリーンに近い液晶パネルです。5:4のSXGAモニター2台分の表示領域を1台で表示することができ、複数のアプリケーションを利用して、ウィンドウを左右に並べ参照できる、快適な作業環境を実現できます。
sRGBカバー率99%対応
色の再現性を徹底的に追及し、高性能プリンターやデジタル一眼レフカメラなど、sRGBの色域に対応した入力・出力デバイスの色再現に対応します。
DTPや写真・印刷においてカラーマネジメント環境を整えることができます。
さらに進化したOnScreen Control
従来の基本的なOSDの設定や、ソフトウェアごとの自動的なピクチャーモード適用、Screen Split(画面分割機能)に加え、ゲーム機能設定、5:9領域表示、マウスカーソル検出機能など、より快適に画面を使用できる機能を追加しました。
よりリアルタイムに表示【DASモード】
本来、モニターはグラフィックカードから受信した映像信号を、映像処理を行ったあと、一度フレームバッファに格納してから画面に映像を表示します。その間に1フレーム以上のラグが発生します。「DASモード」は、フレームバッファを通さず映像を画面に出力することで、遅延を最小限に抑えます。(DASモードは自動設定)
暗いシーンでの視認性を強化
映像の暗くて見づらい部分を認識して、暗い部分を明るく映し出します。
ゲームにおいて、暗い場所に隠れた敵を見分けやすくし、ゲームを有利に展開することができます。
明るさのレベルは、ユーザーの趣向に合わせて調整が可能です。
ゲーム環境に合わせてかんたん設定
画面の明るさや要求される描画速度など、ゲームによって異なる映像環境に対して、ゲームジャンルに合った最適な画質を提供する「ゲーミングモード」を実装しています。
高速で快適な視認性を重視した「FPSモード」(2モード)、画質を重視した「RTSモード」の計3つのプリセットと、ユーザーがゲームタイトルに合わせてお好みの画質に設定/保存ができる「ゲーミングカラー」モードを搭載しています
ちらつきを抑えて目の負担を軽減
従来品で、画面の明るさを調整すると発生していたフリッカー(ちらつき)を抑えて、目や脳への疲れを軽減します。
スマートエナジーセービング
消費電力を低減するためにバックライトの明るさを抑える分、入力信号を増幅し、さらに液晶パネルの開口率をあげる技術によって、輝度の低下を従来よりも低減します。
LG 25UM58-P, 63.5 cm (25"), 2560 x 1080 ピクセル, QXGA, LED, 14 ms, ブラック
LG 25UM58-P. ディスプレイ 対角表示領域: 63.5 cm (25"), ディスプレイ解像度: 2560 x 1080 ピクセル, HDタイプ: QXGA, ディスプレー技術: LED, レスポンスタイム: 14 ms, アスペクト比(初期設定時): 21:9, 視野角水平: 178°, 視野角垂直: 178°. VESAマウント. プロダクトカラー: ブラック