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This is a demo of a seamless insert of an Icecat LIVE product data-sheet in your website. Imagine that this responsive data-sheet is included in the product page of your webshop. How to integrate Icecat LIVE JavaScript.
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Microsoft Xbox 360, Kinect Sensor Noir Contrôleur de mouvement

Marque:
The general trademark of a manufacturer by which the consumer knows its products. A manufacturer can have multiple brand names. Some manufacturers license their brand names to other producers.
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Nom du produit:
Le nom du produit est l’identification du produit pour la marque, souvent le nom du modèle, mais qui n’est pas complètement unique puisqu’il inclut des variantes du produit. Le nom de produit est un élément clé du titre produit chez Icecat dans la fiche produit.
Xbox 360, Kinect Sensor
Code produit:
Identificateur unique de la marque pour un produit. Plusieurs Codes produits peuvent être mappés à une fiche produit mère si les spécificités sont identiques. Nous cartographions les codes erronés ou parfois des variantes logistiques.
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Show alternative article codes used in the online market place
GTIN (EAN/UPC):
European Article Number (EAN) et le Universal Product Code (UPC) sont plus connus sous le nom de code barres sur l'emballage d'un produit pour l'identifier de façon unique dans un magasin ou dans un processus logistique. Un produit peut avoir plusieurs codes barres en fonction des variations logistiques telles que l'emballage ou le pays.
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Catégorie:
In this category you will find accessories for playing games, both for your computer and your games console. Take control of the game and leave your opponents far behind. With these accessories your games will become more real than life!
Accessoires de jeux vidéo Check ‘Microsoft’ global rank
Icecat Product ID:
The Icecat Product ID is the unique Icecat number identifying a product in Icecat. This number is used to retrieve or push data regarding a product's datasheet. Click the number to copy the link.
Qualité de la fiche produit: créée par Icecat
La qualité de la fiche produit peut être de différents niveaux:
données de base: Seules les informations de base du produit ont été importées (identifiants produit), la fiche produit n'a pas encore été décrite par un éditeur.
creé par Microsoft: La fiche produit a été importée directement auprès du fabricant mais n'a pas encore été standardisée par un éditeur Icecat.
créée par Icecat: La fiche a été renseignée et standardisée par un éditeur Icecat.
Nombre de consultations du produit: 15598
Cette statistique est basée sur le téléchargement de cette fiche produit par 97136 sites e-commerce(sites marchands, sites de comparaisons, plateformes, distributeurs etc) depuis le L'Open Icecat contient les fiches produits des marques qui sponsorisent Icecat. Il y a, à ce jour, 94642 utilisateurs de l'Open Icecat (le catalogue gratuit)..
Info modifiées le: 25 May 2023 17:45:31
The date of the most recent change of the data-sheet in Icecat's system
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Brève description sommaire Microsoft Xbox 360, Kinect Sensor Noir Contrôleur de mouvement:
Cette description courte de la fiche technique du Microsoft Xbox 360, Kinect Sensor Noir Contrôleur de mouvement est générée automatiquement en utilisant le titre du produit et les six premières caractéristiques clés

Microsoft Xbox 360, Kinect Sensor, Contrôleur de mouvement, Noir

Description longue Microsoft Xbox 360, Kinect Sensor Noir Contrôleur de mouvement:
C'est une description longue de Microsoft Xbox 360, Kinect Sensor Noir Contrôleur de mouvement générée automatiquement, basée sur le titre du produit et les trois premières caractéristiques des cinq premiers groupes clés.

Microsoft Xbox 360, Kinect Sensor. Type d'appareil: Contrôleur de mouvement. Couleur du produit: Noir

Source Résumé Testseek Taux moyen
Commentaires
Updated:
2011-08-02 01:19:34
Fr a recueilli 89 avis d’experts pour Microsoft Xbox 360, Kinect Sensor Noir Contrôleur de mouvement et la note moyenne est de 74 sur 100. Le score moyen reflète l’avis de la communauté des experts sur ce produit. Cliquez sur l’onglet ci-dessous et utilisez Testseek pour voir les notes, les prix de produits et les conclusions.
74%
Source Commentaires sur l'avis Score
lemondenumerique.com
Updated:
2011-08-02 01:19:31
En décembre 2006, la Wii révolutionnait la façon de jouer sur une console de jeu avec ses Wiimotes et la possibilité de reproduire des gestes réels plutôt que d’appuyer sur un bouton pour faire avancer votre voiture, taper dans la balle avec votre raq...
Good Facilité d’installation, Réactivité du contrôleur, Temps de latence, Entrée dans le jeu, Mouvements libres, Etalonnage à faire une fois, Compatible toutes Xbox 360, Longueur du câble de connexion (Slim)...
Bad Longueur du câble de connexion (Slim), Avoir beaucoup de place pour jouer...
100%
Lesnumeriques.com
Updated:
2011-08-02 01:19:31
"La manette, c'est vous !". Cette simple phrase définit parfaitement l'objectif de Kinect : aucun accessoire pour jouer, on utilise juste son corps. Le dispositif de reconnaissance de mouvements de Microsoft surfe sur la vague créée par Nintendo avec s...
Good Liberté de mouvements, Bonne détection du corps, Très intuitif, pas besoin d'acheter d'autres accessoires, Une seule calibration à faire, Vendu avec un jeu...
Bad Besoin de beaucoup d'espace devant le téléviseur, Réactivité et précision limités dans certains jeux, Sensation étrange de ne rien avoir en mains, Certains types de jeux inadaptés, Nécessite tout de même un minimum de lumière...
Bottom line Particulièrement adapté aux joueurs occasionnels et aux familles, Kinect est une belle réussite technique. Il pose cependant quelques problèmes de place et n'est pas adapté à tous les types de jeux. Les joueurs réguliers préfèreront sans doute attendre...
80%
erenumerique.fr
Updated:
2011-08-02 01:19:31
Kinect, c’est un peu Minority Report dans le salon. Grâce à l’accessoire placé sous le téléviseur, la Xbox reconnait les voix et les formes pour interagir avec le joueur. L’ensemble est capable d’analyser les mouvements du corps très finement pour fair...
0%
clubic.com
Updated:
2011-08-02 01:19:31
Le succès de la Wii de Nintendo confirme l'importance de proposer des interfaces de contrôle novatrices sur console. Du côté de chez Sony, la réponse ne s'est pas fait attendre puisque le PlayStationMove vient de compléter l'offre « casual » qui propos...
Good Sensation d'immersion, Jeu offert sympathique, Temps de réponse correct, Nombreux jeux au lancement...
Bad Prix, Socles optionnels, Jeu offert trop « léger », Pas plus de 2 joueurs simultanés...
Bottom line Contrairement à ce qu'affirme Microsoft, le fait de pouvoir contrôler ses jeux sans manette n'est pas révolutionnaire. Ce concept avait déjà été introduit 7 ans plus tôt par Sony sur Playstation 2 avec EyeToy Play, une caméra USB qui était accompagnée...
77%
bestofmicro.com
Updated:
2011-08-02 01:19:34
Nintendo a lancé la tendance, Sony puis Microsoft la suivent. Le jeu vidéo à reconnaissance de mouvement est désormais l’un des eldorados du secteur. La raison est simple : ce type de jeux séduit un public plus...
0%
Pays Grossiste
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